感谢邀请,回答问题前我们先分析下野人与杂技的优缺点。
野人:1.不骑猪时,使用技能可以消除监管者的耳鸣10秒;骑猪时,可以跨越窗户,板子,低矮障碍物(但也会被震慑,震慑则猪扛两刀,同时脚印延长2秒)同时奔跑状态下的猪可以积攒怒气值,和咒术一样可以隔着障碍物攒,离监管越近攒得越快。怒气值到达最高时可以冲撞监管者,但不会造成眩晕(监管者牵气球的瞬间冲撞可以直接救下队友),撞到障碍物上时可以快速恢复怒气值,但野人的猪只能直线冲撞,这就需要看时机。猪可以帮助野人抵挡两点伤害,但被打到时监管不擦刀,同时可以增加存在感(从而可以开一技能二技能,这也是野人不要随便在开局抗刀的原因)。怒气值越高跑的越快,以至于最后除了小丑和蜘蛛没人能追上猪的速度。
2.机械盲。破译速度减少40%(包括开大门)。
杂技演员:1.有三种爆弹。红色的即燃烧弹,可以封锁监管的技能一定时间(若扔弹正中监管或多次中燃烧弹,则会封锁更长的时间);灰色的即冷却弹,可以略微降低屠夫的交互速度(同理若正中屠夫或多次中弹则大幅度减缓速度);褐色的即黏土弹,可以略微降低屠夫的移动速度(同理可大幅度减缓移动速度)。杂技演员也可以通过扔弹翻越窗户,板子,低矮障碍物(但不会被震慑,只可能被平A或隔窗刀打到)。
2.从狂欢之椅救下人可以获得一枚粘土弹,修机到达100%可以获得一枚冷却弹,遛鬼60秒可获得一枚燃烧弹(除了开局自带的,每局只可额外获得一个)。
3.开门速度降低30%(不影响修机速度)。
综上可以看,杂技的修机是正常速度,开门时只需让别人开就好,此点影响不大。但是杂技的自保能力没有那么强,需要多加练习。野人整体修机速度慢,但是遛鬼能力比较强,猪在关键可以保命以及救人,上手还是比较快,只要意识好,基本可以玩好。
如果让我选一个,我认为杂技更偏向于人皇,属于需要很多遛鬼技术的,而野人则偏向于打辅助位和救人位的,意识更高一些的。可以根据个人习惯与喜好挑选角色。